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J’ai terminé cette semaine Batman Arkham Asylum sur Playstation 3, je vais donc vous livrer un petit avis. A quelques jours de la sortie du jeu, la presse était déjà unanime; ce Batman est un chef-d’oeuvre: « On tient là un divertissement réussi, personnel et ambitieux, juste ce qu’il faut. » pour Gameblog.fr, « Véritable hymne à la gloire du Dark Knight » pour JeuxVideo.com et « Le Chevalier noir n’a jamais autant brillé. » pour Gamekult. Globalement je dois dire que je suis plutôt d’accord avec ces propos, MAIS, il y a un mais et je vais essayer d’insister un peu plus sur ce point qui me chagrine.

Comme je vous l’avez dis dans une précédente vidéo, Batman a connu des heures de gloires par le passé sur console, et tous les super héros ne peuvent pas en dire autant. Ceci étant, à chaque fois qu’un nouveau jeu à licence sort, on redoute toujours le pire, c’est inévitable, à mon avis, si on faisait le ratio Jeux à licence réussis/Jeux à  licence foirés, la balance pencherait vite du côté des jeux foirés. Heureusement ce Batman est du bon côté de la balance, mais n’est pas pour autant un chef d’oeuvre vidéoludique à proprement parler… Je m’expliqe…

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Une des première chose qui frappe quand on voit tourner le jeu, c’est les graphismes, forcément, c’est l’Unreal Engine qui a déjà fait ses preuves avec Gears Of War 2. Force est d’admettre que les développeurs maîtrisent parfaitement l’outil! Et l’univers du chevalier noir ne vous aura jamais paru aussi réaliste sur console. Certains reprocheront l’aspect un peu trop « brillant » de la peau des personnages en particulier des bad guys, mais ce n’est qu’un détail, et Arkham Asylum est indiscutablement un must en terme de graphisme (le must à venir étant Rage avec la nouvelle technique du Mega Pixel, mais on en reparlera en temps voulu).

La bande sons colle bien avec l’univers d’Arkham, mais on ne peut s’empêcher de penser aux différents thèmes de The Dark Knight (le film de C.Nolan). Par moment, j’avais l’impression que c’est la soundtrack du film qui allait commencer et… non. C’était un peu frustrant pour moi, car j’aurais préférer un tout nouveau thème, car finalement l’approche de l’univers de Batman est quand même bien différente de celle du film de Nolan. Reste la question du doublage, je ne serais pas aussi catégorique que certains concernant la version française. Ce n’est qu’un avis, mais j’ai trouvé le doublage français plutôt bon à l’exception de la voix de Batman. Ceci étant il vous est toujours possible de passer à la VO en réglant votre console sur la langue anglaise.

On en arrive enfin au gameplay… Que dire, vous allez enchaîner les combos avec une facilité déconcertante. Et c’est là où le jeu m’a… déconcerté…(haha)… Non pas que je sois un hardcore gamer, mais le gameplay est trop simpliste à mon sens. Pour vous débarasser de 8 gardes autour de vous, il vous suffit de marteler le bouton carré et de temps en temps le bouton triangle (pour contrer) et vous vous en sortirez sans problème. Autant c’est agréable au départ, autant au bout d’un moment ça devient véritablement répétitif et ennuyant. N’oublions pas qu’à chaque fois que vous éliminerez un groupe d’ennemies, vous vous taperez un ralenti de votre dernier coup… Là aussi, ça va 5 minutes, mais avoir ça à tout bout de champ, ça m’a profondément gavé. Heureusement, vous avez la possibilité d’éliminer vos adversaires d’une manière plus silencieuse, et c’est là que je me suis amusé, en me lançant des défis personnels du genre: « ceux-là je me les fais uniquement de telle manière sans me faire repérer » etc… C’est ce genre de phase qui sauve un gameplay monotone à mon avis. J’ajouterai dans le registre des déceptions: les boss. Mon Dieu que c’est répétitif et sans originalité, c’est simple quasiment tous les boss et sous-boss se battent de la même manière et donc il vous suffit de les éliminer de la même manière, même le boss de fin n’échappe pas à cette règle!

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Heureusement certaines phases remontent le niveau; je pense notamment aux différentes rencontre avec lépouvantail qui sont véritablement une réussite! De plus, le jeu est tellement riche en terme d’ambiance et arrive à construire un background tellement énorme (en même temps, il y a de la matière) que vous serez absorbé par le jeu sans vous rendre compte que vous faites toujours la même chose(!). Ce qui pose la question inévitable: Quid de la rejouabilité? Alors là je me pose la question… Personnellement, je vais peut-être y retourner pour résoudre quelques énigmes de l’homme mystère (oui l’homme mystère vous laisse des petites énigmes au cours du jeu -surtout prétexte à engranger des succès ou trophés-) et m’amuser sur le mode défi (qui lui pour le coup relève du véritable défi) mais en tous cas, rien ne me donne une envie irrémédiable « de me le refaire dans l’immédiat ».

En bref, selon moi Batman Arkham Asylum est un excellent jeu pour les fans du chevalier noir qui trouveront ici une adaptation réussie des comics, mais clairement si vous êtes Hardcore Gamer et que le background ne vous intéresse pas, vous allez vous emmerdez grave! En bref, je ne comprends pas pourquoi le jeu a obtenu des notes frôlant la perfection d’un peu partout! Pour moi ce Batman est au même niveau que le dernier Ghostbusters; un excellent divertissement pour les fans et un jeu sympa pour les autres!