Je m’excuse pour la faiblesse des mises à jour en ce moment, mais entre le boulot, les révisions et les achats de Noël, le temps passe très vite! Alors histoire d’ouvrir un petit débat et pour suivre l’actualité de Gameblog qui nous offre désormais un versus régulier entre AHL et Cyril Drevet (Aka Crevette), je me permets de vous donner en 2 mots mon avis sur la question. Zelda c’était mieux avant?

Me concernant je pencherai plutôt du côté de Cyril Drevet sans être aussi extrême que lui (par contre je le suis complètement dans le podcast pour savoir si « les jeux vidéos c’était mieux avant?« ). Clairement pour moi Zelda n’a plus le même charme depuis le passage à la 3D (ce qui ne veut pas dire qu’il n’a plus de charme) mais clairement, quelque chose a disparu. Le système du lock est, il est vrai quelque chose qui m’a énormément enquiquiner moi aussi! Mais ça c’est généralisable à tous les jeux 3D (en particulier les beat them all; j’adore Bayonetta et Devil May Cry, mais on atteindra jamais la précision et la percution d’un Streets Of Rage ou d’un Final Fight par exemple). J’en voudrai toujours à la 3D d’avoir tué le jeux de plate forme, et qu’on ne vienne pas me dire que Mario 64 ou Mario Galaxy jouïssent d’une précision millimétrique comme les Marios en 2D. Un jeu de plate-forme en 3D avec un stick analogique pour moi c’est un jeu d’assisté.

Si comme beaucoup j’ai adoré Ocarina Of Time, la 3D alliasé à mort de la Nintendo64 a détruit l’espèce d’aspect authentique qu’avait les zelda 2D. L’épisode Wii; Twilight Princess est une réussite c’est sûre mais là encore le gameplay WiiMote/Nunchuck apporte une illusion au départ, mais au final, ça change pas fondamentalement les choses et souvent j’ai eu l’envie de rebrancher une manette GameCube (Ce que j’ai fais quasi immédiatement pour Mario Kart d’ailleurs!)

Alors, oui pour ma part, Zelda c’était mieux avant, même si en ce moment Zelda reste une référence indéniable mais n’aura jamais plus la même saveur… Dommage…