Juillet 1998, après une série de meurtres étranges dans la forêt située sur les monts Arklay près de Raccoon City, l’équipe Bravo du commando S.T.A.R.S. (Special Tactic And Rescue Service) est envoyé sur les lieux. Mais un problème technique sur l’hélicoptère force les membre du commando à faire un aterrissage d’urgence et la communication avec eux est coupée. L’équipe Alpha est alors envoyée sur les lieux. A son arrivé, il découvre l’hélicoptère de l’équipe Alpha avec presque tout le matériel et ils décident d’examiner le secteur. L’un des membre, Joseph Frost, est alors attaqué par un chien-zombie, et Brad Vickers, le pilote de l’hélicoptère, prend la fuite abandonnant les survivants, Jill Valentine, Chris Redfield, Barry Burton et Albert Wesker. Ils sont alors forcé de se réfugier dans un manoir tout proche pensant être à l’abris, mais ce qu’ils venaient de vivre n’était rien à côté de ce qui les attendait dans ce manoir…
-Vous aurez 8 emplacements dans votre inventaire
-Vous aurez un passe-partout (pour ouvrir les petits coffres ou les petites serrures) qui ne compte pas comme un objet d’inventaire
-Les énigmes seront facilités
-Les zombis peu robuste
-Vous commencerez l’aventure avec un Beretta et trouverez des munitions assez régulièrement
-Vous n’aurez que 6 emplacements dans votre inventaire (ce qui va considérablement augmentez vos allers et venus dans le manoir et donc augmentez vos risques de faire des mauvaises rencontre)
-Vous n’aurez PAS de passe-partout et vous devrez utiliser des « petites clés » pour ouvrir les petits coffres. Ces petites clés comptant comme un emplacement dans votre inventaire…
-Les énigmes seront plus corcés
-Les zombis plus robustes
-Vous commencerez l’aventure avec un seul couteau de survie, et aurez plus de mal à trouver des munitions!
La première chose qui frappe quand on commence à jouer à Resident Evil à l’époque c’est sa beauté et le gigantisme des décors! Certes aujourd’hui, graphiquement, le jeux a veilli, mais il faut se remettre dans le contexte! On est à une époque où la 3D commence à apparaître, et Capcom nous propose un jeux où les personnages en 3D ressemblent à quelque chose!!! Les décors sont eux en 2D précalculés. Pour ceux à qui ça ne parle absolument pas, c’est comme si les personnages en 3D évoluaient sur un tableau fixe, une sorte de « peinture ». Cela donnait un cachet très réaliste à l’aspect visuel du jeux! Qui n’a pas était émerveillé dans le hall du manoir ou dans la salle à manger?

La salle à manger la plus célèbre de l’histoire du jeux vidéo!

Les temps de chargements dans Resident Evil
-Mettre en joue l’ennemie (Appuyer sur R1)
-Viser l’ennemie (tout en maintenant R1, appuyer sur les touches droites et gauches pour s’aligner avec l’ennemie)
-Tirer en appuyant sur X
Dernier point concernant l’ambiance, je parlerai rapidement de la soundtrack qui contribue elle aussi à cette atmosphère pesante, opressante, avec des musiques intimistes, envoûtantes, je pense notament à la musique du hall du manoir… Les bruitages sont parfaits, et les bruits des zombis sont particulièrement réussi! De même les cris des hunters vous feront tressaillir avant même d’avoir pu voir les bêtes de vos propres yeux!
Ainsi se termine cette petite chronique sur Resident Evil premier du nom, prochain chapitre: Resident Evil 2, le cauchemard continue… (original avouez!)




















#1 par Bababaloo à 22 février 2009 - 17 h 54 min
Citation
Vivement la suite !!!!!
Pour y avoir jouer et l’avoir (mais sans boite dans ma collection) Sweet Home de Capcom est clairement Resident Evil 1 en RPG (Zombies, chiens, …) manoir, histoire, tout est quasiment identique alors quand il déclare ne pas avoir joué à Alone in the Dark, moi je le crois :fou:
Car leur concept etait deja pret depuis Sweet Home ^^
PS: les chargments dans les portes moi je trouvais ca bien flippant, on se demandait ce qui allait nous tomber dessus, puis quand on entendait la douce musique (salle des coffrets) on pouvait souffler
#2 par MistAure à 22 février 2009 - 21 h 43 min
Citation
Eh ben ! Je sais pas combien de temps tu as passé à écrire c’est article mais rien que d’y penser j’en ai des sueurs froides !
J’ai honte, je me dis geek et je n’ai jamais joué à un Resident Evil :s
#3 par MistAure à 22 février 2009 - 21 h 45 min
Citation
Ouh la belle faute d’orthographe ! Ca m’apprendra à pas me relire ^^
#4 par Praska à 23 février 2009 - 12 h 35 min
Citation
Resident Evil 1 est peut être le seul que j’ai fini, j’ai eu des sueurs froides et j’y pense encore … depuis les survival horror je les fais que très peu, mais bon
Gros article plein de passion j’aime !
#5 par Fred M. à 23 février 2009 - 16 h 10 min
Citation
Et bien Arigatô Gozaimasu tout le monde ;D
Bababaloo> Bon il faut que je me procure sweet home. J'y avais joué il y a quelques temps en émulateur (je sais c'est mal) mais pas suffisament longtemps pour le juger!
Tu as raison j'ai oublié d'insister sur le fait que les salles de coffres étaient les seuls salles où on pouvait respirer… On avait même souvent plus envie d'en sortir
Mistaure>J'y ai passé beaucoup de temps, c'est sûre… combien je ne pourrais pas te dire… Mais bon à raison de 20 minutes par jour pendant plusieurs jours, on arrive à quelques choses qui ressemble à ça! (Et cet article n'est que le premier…) Sinon il faut que tu te mettes à Resident Evil!! Commence par Resident Evil Rebirth sur Gamecube si tu ne veux pas trop souffrir du graphisme qui a un poil vieillit! Et pour la faute d'orthographe, je pense que je suis mal placé pour te faire la morale lol
Praska> T'as pas fini RE2? Car c'est sûrement un des plus simples, maintenant si c'est le trop de sueur froides qui t'empêchent d'y jouer, c'est une autre histoire lol
Heureux que ça t'ai plu en tous cas;)
#6 par Aleks à 23 février 2009 - 23 h 14 min
Citation
Vivement la suite, je dois bien dire que je ne suis initiée aux Resident Evil que depuis peu. Le premier auquel j’ai joué est celui sorti sur GameCube. J’aime vraiment bien cette saga, même si j’ai beaucoup de mal à les terminer car j’ai souvent super peur et il me faut d’office des gens tout près de moi, hors de question d’y jouer quand je suis seule chez moi…
#7 par lenchaineur à 28 février 2009 - 16 h 57 min
Citation
Bravo pour l’article, quel courage
J’ai commencé à jouer à RE sur PS2 (le 2eme), et un peu le 4 sur gamecube, puis c’est tout donc je compte me rattraper un peu avec le 5 !
#8 par Pierrale à 28 février 2009 - 21 h 34 min
Citation
Super article, notamment pour moi qui n’ai joué qu’ occasionnellement a ce jeu.
Décidément ce blog ne perd pas en qualité, vivement la suite !
#9 par Fred M. à 28 février 2009 - 21 h 58 min
Citation
Aleks> L'épisode GameCube est un des meilleurs incontestablement!! Mais j'y reviendrai bientôt, même s'il s'agit d'un Remake de Resident Evil 1!
lenchaineur>Merci
Par contre tu es sûr d'avoir joué à Resident Evil 2 sur PS2? Car je crois qu'il n'est jamais sorti sur ce support!
Pierrale> La suite arrive ce soir normalement!!
#10 par Greeg à 4 mars 2009 - 13 h 54 min
Citation
En fait pour l’anecdote, Biohazard, à la base, devait être un reboot de Sweet Home.
Ce devait être une sorte de FPS aussi. Mais les premiers tests étaient pas concluants. La psone avait du mal à afficher plusieurs trucs en même temps et Mikami trouvait que ça ne faisait pas assez peur.
Et avant Biohazard, Mikami bossait sur la lignée des jeux Disney de Capcom (Aladdin, Goof Troop…)
Si tu aimes la saga, tu devrais essayer d’attraper je ne sais plus quel numéro de Gamefan (le magazine), Bruno Rocca avait fait un très bon dossier sur la saga (pour célébrer la sortie du 4)
#11 par Fred M. à 4 mars 2009 - 17 h 38 min
Citation
Greeg> Merci bien! Je savais pas que le lien entre Sweet home et RE était si "fort"!
Merci pour Gamefan, je vais chercher
#12 par PumpLeMouss à 13 mars 2009 - 20 h 21 min
Citation
J’ai eu RE 1 l’original puis RE1 en Director’s Cut … et j’ai jamais vu cette intro de ma vie :s Peut être qu’a l’époque j’etait trop impatient et mitraillait X … En tout cas qu’est ce que c’est Kitch =) Je ne sais pas si la réalisation a été japonaise, mais la mise en scène du chien me rappelle certaines scènes de mise en scène des méchants de JetMan.
En tout cas ton article se dévore d’une traite ! Que de souvenir !!! … En y repensant aujourd’hui, c’est vraiment un jeu qui a nécessité un investissement personnel important ! Gérer l’inventaire, les munitions les sauvegarde … Je ne sais pas ce que Donne RE5 mais refaire un jeu aussi dure aujourd’hui me semble suicidaire !
Comme tu le dis la cuisine est mythique ^^ Avec le blason à replacer … le zombie qui faisait son repas dans la salle d’a côté.
C’est avec Silent Hill que j’ai découvert que le Genre m’angoissé totallement … Trop de stress je tenais plus …
Cette sensation a faiblit avec le 5 vu qu’il se passe le jour peut etre ? En tout cas c’était une expérience vidéoludique inoubliable !
M’en vais dévorer la suite =)
#13 par Porki à 14 mars 2009 - 12 h 17 min
Citation
Trés bon dossier, en commençant à le lire, je pensais que t’allais dérouler toute l’histoire du 1 mais ce ne fut pas le cas
Bref, je vais devoir chercher un dossier qui raconte la saga RE
#14 par julien à 12 mars 2010 - 20 h 47 min
Citation
oé ta du passé du temp a tout marquer en voila un fan la super saga des resident evil on ne pourra jamais les démoder je pense . pour plus d’info sur l’histoire c’est une entreprise du nom d’embrella qui est a l’origine de tous les zombie et monstre car c’est eux qui fabrique des virus mais nos hero sont toujour la pour aranger les chose ^^.