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	<title>L&#039;univers d&#039;un Geek &#187; Resident Evil Code Veronica</title>
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	<description>BluRay, Japanimation, Cinéma et Jeux vidéo...</description>
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		<title>[La Saga Resident Evil]Resident Evil: Code Veronica</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 10:34:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stinky</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Vu sur <a href="http://www.luniversdungeek.com/la-saga-resident-evilresident-evil-code-veronica">[La Saga Resident Evil]Resident Evil: Code Veronica</a></p><p style="text-align: center;">
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</p>
<p style="text-align: justify;">Chose promise, chose dûe, voici le retour des petits &laquo;&nbsp;dossiers&nbsp;&raquo; sur Resident Evil. On démarre aujourd&#8217;hui avec ce qui est, pour moi, le meilleur <strong>Resident Evil</strong> de toute la saga à savoir<strong> Resident Evil: Code Veronica</strong>. Pour la petite histoire, sachez que <strong>Code Veronica</strong> est sorti en 2000 sur <strong>Dreamcast</strong> et devait rester une exclusivité Dreamcast&#8230; Mais comme vous le savez, toutes les exclus Capcom ne sont jamais que temporaire, et <strong>Code Veronica</strong> a était porté sur <strong>Playstation 2</strong> et <strong>Gamecube</strong> sous le doux nom de Resident Evil: Code Veronica <strong>X</strong> (A quelques bonus et mode de jeux près il s&#8217;agit d&#8217;une copie conforme de l&#8217;original).</p>
<p style="text-align: justify;">Code Veronica est probablement le dernier représentant de Resident Evil en tant que <strong>VRAI survival Horror</strong>. La série Resident Evil version survivor étant morte, comme tout le monde le sait avec <strong>Resident Evil 4</strong>. Car rappellons le, un survival est un jeu où on doit avoir peur et se sentir constament en danger et pour cela il y a certaines règles a respecter: sauvegardes rare, énigmes plus ou moins corcés, munitions en quantité limitée et une ambiance malsaine (cf Silent Hill ou Siren pour ne citer que les meilleurs représentants à mon goût!). Bref vous l&#8217;aurez compris, Code veronica revait aujourd&#8217;hui une sorte d&#8217;aura toute particulière pour les fans de la saga puisqu&#8217;il marque un tournant dans l&#8217;histoire de la série de part son <strong>gameplay</strong> mais aussi par son <strong>scénario</strong>.</p>
<p style="text-align: center;">
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	<img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://www.luniversdungeek.com/wp-content/gallery/cache/161__320x240_01975248-photo-resident-evil-code-veronica-x.jpg" alt="01975248-photo-resident-evil-code-veronica-x" title="01975248-photo-resident-evil-code-veronica-x" />
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</p>
<p style="text-align: justify;">D&#8217;un point de vue purement technique, <strong>Code Veronica</strong> est le premier de la série a ne plus avoir de décors en 2D précalculés mais en 3D, ce qui apporte une grande nouveauté dans la saga:<strong> les caméras dynamiques</strong>! Un peu troublant au départ lorsque l&#8217;on y est pas habitué, on s&#8217;y fait finalement assez rapidement! Ceci étant, on a du coup l&#8217;impression que les décors sont moins bien travaillés que dans les anciens opus (Resident Evil 3 notamment). Autrement les mécaniques de jeu sont similaires aux anciens épisodes: système des coffres forts pour votre inventaire, sauvegardes grâce aux machines à écrire et les fameuses herbes pour vous soigner.</p>
<p style="text-align: justify;">Là où ce Resident Evil m&#8217;avait vraiment <strong>bluffé</strong>, c&#8217;était par son scénario. Vous incarnez (au début de l&#8217;aventure) Claire Refield, héroïne de Resident Evil 2. L&#8217;action se situe 2 ans après Resident Evil 2 et Claire est toujours à la recherche de son frère Chris. Ses recherches la mène au siège français de Umbrella à Paris, là elle sera faite prisionnère (il s&#8217;agit de <a title="Intro de Resident Evil Code Veronica" href="http://www.dailymotion.com/video/x3s5te_resident-evil-code-veronica-x-intro_videogames" target="_blank">l&#8217;introduction du jeu</a>, qui fait foutrement penser à la scène de <strong>Terminator 2 dans les locaux de Cyberdine</strong>) et sera emmené en prison dans une île bien mystérieuse. Là elle va rencontrer un bon vieil ami: le virus T. Mais elle fera aussi la connaissance de Steve Burnside (un &laquo;&nbsp;Leon-Like&nbsp;&raquo;) un petit jeune dont on sait finalement très peu de chose au départ. La suite vous l&#8217;imaginez; sortir de cette île, et si possible, en un seul morceau!</p>
<p style="text-align: center;">
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</a>
</p>
<p style="text-align: justify;">Durant votre périple vous rencontrerez des zombies, mais aussi des chiens, des araignées géantes, des hunters, et biensûre les classiques boss, dont le fameux boss de l&#8217;avion: sorte de <strong>Tyran</strong> increvable qui en a fait pester plus d&#8217;un (moi compris). Les armes sont identiques à celles des volumes précédent à la particularité que l&#8217;on peut porter des armes dans nos deux mains (les lüger en or&#8230; haha).</p>
<p style="text-align: justify;">Du côté scénaristique vous découvrirez des méchants très <strong>charismatique</strong> avec la famille <strong>Ashford</strong> (le passage où vous découvrez que&#8230; Oh et puis non je vous laisse découvrir ça <img src='http://www.luniversdungeek.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ) complètement dérangée mais, et c&#8217;est biensûre le point d&#8217;orgue du jeu: le retour <strong>d&#8217;Albert Wesker</strong>. C&#8217;est dans cet opus que l&#8217;on se rendra compte à quel point Wesker joue un rôle gigantesque dans l&#8217;histoire de la saga. C&#8217;est aussi avec cet opus que Wesker deviendra un des plus grands méchants de l&#8217;histoire du jeux vidéo. A noter qu&#8217;à l&#8217;occasion de la sortie de <strong>Code Veronica</strong>, Capcom a jugé bon de sortir une sorte de mini documentaire raconté par Wesker expliquant comment Wesker s&#8217;y est pris pour en arriver là où il est: c&#8217;est le Wesker&#8217;s Report. Bref documentaire très intéressant pour quiconque s&#8217;intéressant à la saga <strong>Resident Evil</strong>.</p>
<p style="text-align: center;">
<a href="http://www.luniversdungeek.com/wp-content/gallery/resident-evil-cv/resident-evil-code-veronica-x-playstation-2-ps2-020.jpg" title="" class="shutterset_singlepic167" >
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</a>
</p>
<p style="text-align: justify;">En bref, ce <strong>Resident Evil</strong> est le meilleur par son scénario, la psychologie développée des personnages et en particulier des méchants, une ambiance sonore réussie et globalement son ambiance globale: la découverte du château!!!! Bref si vous n&#8217;y avait jamais goûté, il n&#8217;est<strong> jamais trop tard</strong>, même si le gameplay un peu rigide pourra vous sembler d&#8217;un autre temps, il faut passer outre pour découvrir toute la puissance de ce titre! Je vous laisse en compagnie du Wesker&#8217;s Report pour soigner votre culture Resident Evil!</p>
<p><center>
<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="414" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/xk413_wesker-report-vost-fr_videogames&amp;related=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="414" src="http://www.dailymotion.com/swf/xk413_wesker-report-vost-fr_videogames&amp;related=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/xk413_wesker-report-vost-fr_videogames">Wesker&#8217;s Report</a></strong><br />
<em>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/Aya_Apo13">Aya_Apo13</a></em></div>
<p></center></p>
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